如何正确吐槽HTC Vive虚拟现实头盔

2025-05-27 23:29:55
推荐回答(4个)
回答1:

太多数据线
整套虚拟现实Vive设备包括一个需要通过与电脑连接的头盔,两个无线棒状控制器。双手握住控制器,拇指的地方是点击触摸,食指的地方时启动按钮,而通过紧握动作输入激活功能。这一个需要学习的操作过程,一般人只需要几分钟就可以习惯。在演示现场,HTC给观众提供了一个由设计工作室Skillman & Hackett开发的虚拟现实作画工具Tilt Brush的任务。这个演示案例让在场的人感到无比兴奋。但也暴露其中的局限,比如很多数据线!虽然控制器很轻,头盔也让人感到舒适,但是,在你沉浸与虚拟世界的时候,你需要分心在避免Vive设备的数据线这件事情上。此外,在一个房间的面积中,需要通过一个绳子缠在腰间,以免走出房间。
画面瑕疵
Vive通过激光追踪运动系统获得佩戴者的位置和方向信息。而Valve公司的软件平台Steam VR通过这些位置数据与控制器上的信息,产生清晰的画面以便佩戴者与虚拟世界进行互动。但是, Vive里面的虚拟世界有点瑕疵。虽然该设备配备了两块分辨率为1200 X 1080的显示屏,但是,在灰色的画面上还能看到红蓝绿这些。这种情况让人没那么认真沉浸。不过,也情有可原,毕竟现场展示的是开发者版本,而今年将会上市的消费者版本应该不会有这种情况出现。

回答2:

您好,HTC Vive眼镜,把身临其境的体验,变成了现实。无论是奇幻的魔法世界,还是大型城市的夜空,把您梦境中的一切,全部铺陈在您的面前。

回答3:

不建议开htcvive体验店,htc的商业模式走的是商业合作依靠电商线下平台,设备太贵,规模够了的话花费太多,顾客体验为主,销量难以保持。当然,如果当地需求大可以考虑。

回答4:

太多数据线

整套虚拟现实Vive设备包括一个需要通过与电脑连接的头盔,两个无线棒状控制器。双手握住控制器,拇指的地方是点击触摸,食指的地方时启动按钮,而通过紧握动作输入激活功能。这一个需要学习的操作过程,一般人只需要几分钟就可以习惯。在演示现场,HTC给观众提供了一个由设计工作室Skillman & Hackett开发的虚拟现实作画工具Tilt Brush的任务。这个演示案例让在场的人感到无比兴奋。但也暴露其中的局限,比如很多数据线!虽然控制器很轻,头盔也让人感到舒适,但是,在你沉浸与虚拟世界的时候,你需要分心在避免Vive设备的数据线这件事情上。此外,在一个房间的面积中,需要通过一个绳子缠在腰间,以免走出房间。
(所以出了一款HTC vive focus设备,无线设备,不在受到闲的束缚)
画面瑕疵
Vive通过激光追踪运动系统获得佩戴者的位置和方向信息。而Valve公司的软件平台Steam VR通过这些位置数据与控制器上的信息,产生清晰的画面以便佩戴者与虚拟世界进行互动。但是, Vive里面的虚拟世界有点瑕疵。虽然该设备配备了两块分辨率为1200 X 1080的显示屏,但是,在灰色的画面上还能看到红蓝绿这些。这种情况让人没那么认真沉浸。不过,也情有可原,毕竟现场展示的是开发者版本,而今年将会上市的消费者版本应该不会有这种情况出现。
(现在的HTC vive Pro设备画面是非常的清晰的,而且体验起来更好)