风暴之眼的作战方针

2025-12-14 12:07:02
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回答1:

TANK奥:你需要至少2个tank来拉BOSS(3个最好,以防万一有tank挂了或嘲讽抵抗)。保持一T直到奥对当前tank施放熔化护甲,然后另一个tank立刻嘲讽。万一嘲讽抵抗了,3T接上。此外,tank们必须时刻保持警惕,以躲开火焰碎片。当一个tank的头上出现火焰碎片,他必须尽快移动躲开它。奥在2阶段的移动会很诡异。大部分时间里他可以被缓慢拉动。但有时,当tank试图拉开他时他会施放烈焰打击。一旦这种情况发生,立刻回到奥身边进入近战范围,但别碰到火焰碎片。tank奥需要高度的警觉和反应。同样,当奥冲锋后,立刻跟着他冲过去,每次冲锋后通常就接烈焰打击。当奥施放流星后,他会在流星着陆的地方重新出现并施放烈焰打击。拦截/野性冲锋后tank住。
拉ADD:流星(30秒CD的BOSS技能)施放的同时也会召唤出2个ADD。这些ADD需要拉住并让近战职业迅速dps掉。理想情况是当ADD出现时让一个 tank拉住他们(观察流星的落点),然后叫另一个战士或野德嘲讽其中一只并拉开DPS掉,小心别被炸到。跟团队其他成员不同的是,负责ADD的这些人千万不能被叠到两个以上火焰碎片的debuff,此debuff每叠一次+10%的火焰伤害,很可能就时你被爆炸秒杀。同样地,你们也别让ADD在团队其他成员站的地方爆炸。
远程DPS:多跑!远离火焰碎片。用治疗石,大红,绷带应对紧急情况。但是最重要的,还是尽可能的把奥给轰下来。
近战DPS:尽量别被炸到,也别中火焰碎片。
所有人:分散站位!保证流星每次最多砸一个人,火焰碎片也最多迫使一个人移动。
战术:
关于风暴之眼的战术,我们不如不妨把风暴之眼常见的几种状况加以分类,来有区别对待:
1. 收割:
这是非正常的情况,所以只是简单的介绍下:
收割的成因无非就是两种,一方国家队团排造成另一方退却导致人数不足或者一方国家队阿拉希和风暴双排造成已进入阿拉希而风暴之眼此时人数真空,而后进的本方人员看到本方人数稀少而跳走。
无论哪中情况,我想大家都采取了一种办法,两翼包抄,直接占领4塔,把另一方逼入出生点。但结合我的教训我想提醒大家一下:千万别放弃中间的旗帜。我就看见过包抄没有占领对方两塔而被对方任意的抢旗而落后导致失利。(小心得:开场拿旗后先别交,等己占了4个资源点后再交,这样能更快地取得胜利。
2. 15:15的正规战:
我们都知道,占塔能非常有效地打击对手,但15对15的战斗中,如非实力绝对压制,占领第3座塔往往非常费力,甚至往往导致的只是交换掉对方的一座塔。那么在这种情况下,旗帜就显的非常重要,往往放任旗帜落入他手的一方将失败。所以争夺旗帜,是这种情况下,是必须采取的措施。
(1).拥旗自重:
开场分3队,最精锐的一队开场直奔旗帜,另两队直奔己方两塔。箭头队,抢下旗帜后,护旗撤回己方一资源点,然后拿旗人员呆在本方控制的资源点内,不交旗。原本抢旗帜的队伍直接奔对方一塔。而家里两点人员注意互相支援。
注:此方法适合国家队对战。野队实施此战术基本不可能实现。(国家队应尽可能保持胜利,因为一场战斗的失利往往导致国家队解散或者重组。而次战术较稳,慢的往往是前期,后期积累了优势,一方往往放弃。)
而此战术如有一走位风骚之人拿旗,可由精锐队拿旗之后,直接过中间向后包抄对方一塔,而拿旗队员则自己返回己方控制的资源点。
(2).先声夺人:
开场分队,主力队依然直奔旗帜,占据己方资源点自不必说,拿旗之后,拿旗队员返回己方资源点,其余队员控制中间,交掉第一面旗帜之后,往往已经和对方拉开 100以上的资源差距。此时如果仍旧控制着旗帜刷新点,第2面旗帜交掉后往往已经具有相当的优势了。(但前提是保住己方双塔,我想任何一直具有基本战斗力的队伍应该都不难。)
注:此方法野队国家队都适用,因为往往,3、4个人配合,就能占据住旗帜的刷新点,而不断交旗拉开差距。
(3).横冲直撞:
开场2人拿旗,少量人员占据己方双塔,主力分2队从两座桥走,两翼包抄,直取对方双塔。此战术简单实用,拿旗2人组拿不下旗帜,也拖住对手,让对手也无法拿旗帜。而两翼包抄,不能占塔,也能让对方无多余人员反击,甚至能延缓对手占塔。而就算被击退,也能退回防守,采取其他措施继续作战。
经验和技巧
1,拿到旗子之后,不要立刻就交。旗子交了之后几秒钟就会刷新,如果正好旗子刷新点被对手占着,你交旗等于把下一旗送给对手。所以,确认旗子刷新点被你方控制着的时候再交旗。
2,不需要刻意组织人力去拦截旗子。风暴之眼的夺旗和战歌不同,风暴之眼一个旗子也就75资源,而且夺旗回塔的路程比较短,你还无法确定夺旗的人会走哪条路。特别是如果小德和法师这些职业夺走了旗,没有3个人是不可能拦住的。所以,除非正巧撞上,否则最好不要浪费有限的人力去拦截旗子。
如果旗子被对方拿了,比较好的选择是掉头回去占据住旗子刷新点。这么做的好处有二:如果对方交旗,你可以立刻拿走下一旗;如果对方不交,你也等于是牵制住了对方若干护旗的人。
3,尽量在塔的范围内战斗。风暴之眼占塔是依据在塔占领范围内两方的人数比而定。如果你脱离了这个占领范围,无论杀多少个人都没有意义。因此打塔的时候切忌不可100码外就下马然后像推副本一样循序渐进地杀进去,最好的方式是所有人直接冲到塔下面然后再开打。反过来说,守塔的道理亦是如此。
4,不要单独行动。个人英雄主义在风暴之眼没什么意义,占塔速度和人数直接相关,即使是Vurtne,独自把对方守塔的人全整死了,单独一个人占下这个塔也要几分钟,而且不断复活的人会迅速将你好不容易积累的占领度扳回去。
如果你落单了也不是完全没有事可做,你可以:1,看看中间旗子刷新点的情况;2,把路过的倒霉蛋全部拖下马;3,跳崖自杀。
5,倾巢而出。风暴之眼中,占塔是一个缓慢的过程,而人少就更慢,一两个人想要拿下塔是不太现实的。所以,完全可以放弃一个已经占领的塔,倾巢而出去攻打下一个目标,打下来之后再回头去刚刚放弃的那个塔。
上面提到占领4个塔的方法,就在于“同时倾巢而出”。立刻放弃所有已经占领的塔,全部去攻击对手。这个战术的前提有二:你方的战斗能力比对方强,且指挥效率要非常之高,能够做到牵一发而动全身。