显卡本身拥有存储图形、图像数据的存储器,这样,计算机内存就不必存储相关的图形数据,因此可以节约大量的空间。显存均以标准的大小提供:16MB、32MB、64MB 和 128MB。显存的大小决定了显示器分辨率的大小及显示器上能够显示的颜色数。一般地说,显存越大,渲染及 2D 和 3D 图形的显示性能就越高。显存有 SDR(单倍数据率)或 DDR(双倍数据率)两种形式。DDR 显存的带宽是 SDR 显存带宽的两倍。在显卡的描述中,显存的大小列于首位。
PCI Express x16 ,独立128MB,最大可扩至256M 这个好
显存容量是显卡上显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量决定着显存临时存储数据的多少,显卡显存容量有128MB、256MB、512MB、1024MB几种,64MB和128MB显存的显卡现在已较为少见,主流的是2GB、4GB、6GB的产品。现如今最新版已经能达到12GB的显存容量(Mac Pro)。
显存也被叫做显示内存、帧缓存,它是用来存储显示芯片处理过或者即将读取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储图形数据的硬件。在显示器上显示出的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些点构成一帧的图形画面。为了保持画面流畅,要输出和要处理的多幅帧的像素数据必须通过显存来保存,达到缓冲效果,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算显存容量与分辨率关系的公式:
所需显存=图形分辨率×色彩精度/8。
一般现在主流的256M,还有之前的128M,现在的512M
越大,处理图形的速度越快,游戏或者影音体验度越好
显存的大小决定了显示器分辨率的大小及显示器上能够显示的颜色数。一般地说,显存越大,渲染及
2D
和
3D
图形的显示性能就越高。
显存容量是集成在显卡中的存储单位,越大越好。
看你玩什么游戏,好点的3D游戏
1G显存 也够了。
看显卡的型号,一般都会标出显存的大小,
一般是1GB 2GB 4GB的形式. 少数型号有3GB的.
至于说6GB和8GB的 都是旗舰发烧卡.一般玩家用不到.
主流的是2GB的和4GB的