做个比较,比如你力量1300,武器无强化,你一个固伤技能可以打出1万的伤害,你武器高强了,还是只能打出这么多,伤害是固定的,跟武器没关系,百分比不同,你的物理攻击越高,技能打出的伤害就越高,没有理论上的极限,只要有可能,百分比打出1亿的伤害都可能,固伤的局限性就很大了,它是跟你的力量智力直接挂钩的,而且力量智力堆起来的难度比堆物理攻击的要大很多,堆力量智力要受到装备的很大制约,而面板就是无极限了,只要你人品够好,武器的强化就无极限,那你的面板自然就上去了
把鼠标放到你的技能上,再查看详细信息,如果直接显示一个具体的伤害数值,例如怒气爆发,那就是固定,如果是显示一个百分比的伤害,那就是百分比,例如拔刀斩,也有很多技能是固定
百分比,例如剑圣觉醒