很简单呀,其实就是一个正方形的动画过程。在第一帧画一个蓝色长方形的图形,然后选中按F8,变为图形或影片剪辑,然后在属性框中并将透明度也就是alpha变低一点,做成水的效果。再在第15帧(随便你在哪一帧)按F6加个关键帧,把长方形变形拉高一点,就表示水涨了,再回到第一帧,添加变形动作。再建一层,加上水杯,放到水层的下面,就OK了
可以用遮罩做到,把水做成元件,里面是水面波动的变化。做成被遮罩层,复制两个杯子的图层,一个做遮罩层,另一个走表面层。被遮罩层做补间动画,做水元件往上拉的动画。这样就可以做到水涨水在流动的效果了。不懂在问我吧
水平面做成球形不就成了