SS60级...PK和下副本或MC最好的天赋加法..是什么?

2025-11-13 08:23:48
推荐回答(4个)
回答1:

  首先,恶魔系 优点:不管你是副毁灭还是副痛苦,单P厉害(灵魂连接和学识大师确实太强了。。),决斗大多数职业没什么悬念。。(撒满除外,简直就是这个系的杀手)野外1V1,不能说绝对赢,至少我门是不怕的。大副本适应能力强,不同情况换不同的宝宝,瞬间爆发力不高,不会OT。。。而且副本装都很适合这个系。特别是恶魔之心那一套,非常适合。。。操作要求相对其他2个系较低,快捷键最少。。打法不多,但很实用。
  缺点:野外追击能力差,(劝你最好别玩追击战,吃亏的多半都是你)。一进入战场,或者是野外群架,哎那是多么无力啊。
  建议玩法:恶魔SS最好就是呆在大工会,经常去大副本。平时可以1个人在野外打打钱什么的(野外杀盗贼很爽的。。)专业随便选,练金,工程什么的都可以。。战场就最好少去拉。。荣誉装不适合恶魔SS,况且你去战场也就是混混,不能感受那种快感。
  痛苦系
  优点:这个系副恶魔的话是练及首选,这个大家都知道的。。。PK控制力较其他2个系较强,单P的时候有不容易被打断的,高强度的吸血,有一定减速能力疲劳诅咒。群P的时候顺发DOT最多,特别是生命虹吸,群P的时候很好用,损人利己啊。。现在有的所有术士套装,这个系穿起来都适合
  缺点:从各个方面来看痛苦系是什么都行,但是都没其他2个系那么专业(除了练及哈),抗击打性没恶魔SS强,瞬间爆发力不如毁灭那么有威力,比较中庸。
  建议玩法:玩这个系的SS一定要学会游刃有余,避实击虚。控制好血与蓝的相互转换,跑位和对不同时候,不同职业施放不同的诅咒很重要。这个系你喜欢干什么都行,专业也是随便你选,自由派。。PK的时候操作和意识要求较高
  毁灭系
  这个天赋是大家讨论最多的,有的说强,有的说弱。看见DD在录象里,那杀人爽啊。。。
  优点:单体攻击是3个系中最高的(灵魂之火,烧暴出来那个叫爽。。)非常适合战场和野外搞偷袭,专门杀人的那种。和法师组队打JY,2个人当3个人用。。
  缺点:抗击打性差,反客为主的能力不高(特别是被偷袭)。决斗差,你要知道你是属于攻其无备,瞬间杀人的那种,多决斗几次别人知道你的套路,你想赢就很难了。去大副本较其他2个系差,很容易OT,防御低。但也不是说不能去哈,只是相对的。
  建议玩法:这个系最适合的就是刷战场,穿荣誉装,可以说荣誉装就是为毁灭SS设计的(灼热之痛50%不被打断,献技时间减少0。2秒)副本里面适合毁灭SS的装备还是有,比如燃魔腰带。

  没事就到野外杀人去,大不了一命换一命。。呵呵喜欢这样玩的就打这个系。这个时候肯定会有人说现在毁灭不行了经常容易抵抗,别人火抗高了,不容易出暴击,诱惑也容易被抵抗,时间还要递减。当然这些都是事实。
  我是经常看到有很多毁灭SS穿的什么鬼雾啊,恶魔之心啊,或者是一套暴击装。告诉你,你穿这些装备是绝对发挥不出毁灭的威力的。如果你穿上少校那一套你会发现你有一个质的飞跃,暴击多了,抵抗少了。WOW里面很多技能,装备的文字说明都是很不完全的,只有试了才知道效果。别看荣誉装没+暴击,用起来你会很有感觉。另外说说诱惑,在1。8以前没有3秒恐惧的死亡缠绕,那个时候诱惑还显得比较重要。可是现在我觉得诱惑的只是毁灭SS的一种控制手段而已,不带媚魔照样能打。毁灭系那肯定是要 修工程的,炸弹和缩小射线在PK时很管用(喜欢这样玩就不要怕花钱)。

  好了。。以上就是小弟对SS3大天赋的认识了,3个天赋都有强的地方,也都有弱的地方,只是看人个人的爱好,性格来选择不同的玩法。我是恶魔SS。。我不喜欢去战场,所以就选了这个系。。。1。9暴雪对SS的修改,很多人都在议论纷纷,其实没什么好议论的,环境需要人去适应,暴雪现在是在尽可能的突出各职业,各天赋的特点,根据玩家的爱好找到自己的定位。

回答2:

如果副本的话,可以考虑主痛苦副恶魔,毁灭SS确实很强,但是续航能力比较差,你打一个怪或人就差不多没蓝了,那还怎么打?
像你说的带小鬼,我下过ALX 确实很爽,不过小鬼的蓝也有限,用光了小鬼就不行了!所以把毁灭里加强的小鬼天赋加上,还可以考虑,要不想加的话就痛苦吧!以后SS的天赋都是会想痛苦和恶魔发展的~!
希望我的回答你能满意~!

回答3:

主恶魔 绝对是最强
主要是考虑到副本 大型副本中痛苦术伤害很少 而且仇恨比恶魔高 PK中生存不如恶魔术(不管是60全抗还是30%伤害转移) 痛苦主要还是练级快

生存才能造成更多伤害
以下是我推荐的配点
恶魔】 33 点
·强化治疗石 2/2 级
使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。
(生存才能输出伤害)
·强化小鬼 3/3 级
使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。
(主要是体现在血之契印上 100多血吧~)
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。
(有了这个天赋很可能使你的生命比没吃泰坦的坦克还高)
·强化虚空行者 3/3 级
使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高 30% 。
(吃胖子获得的盾所吸收伤害会增加很多。。。)
·恶魔支配 1/1 级
你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
(有了这个就有了恶魔术的瞬召胖子吃了=。=其实还是有0.5秒施放时间)
·恶魔耐力 5/5 级
使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。
(因为有恶魔连接 BB血高就是自己血高拉)
·召唤大师 2/2 级
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。
(主修恶魔没这个怎么可以)
·邪恶强化 5/5 级
使你的虚空行者、魅魔和地狱猎犬的近战伤害提高 20% 。
(说实话这个是没什么用的天赋。。。术士BB的攻击实在可怜 开下面大师用的)
·恶魔牺牲 1/1 级
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。
小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。
虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。
魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。
地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。
(我是不大用这个技能 主要是开恶魔连接用的)
·恶魔学识大师 5/5 级
使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。
小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。
虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。
魅魔:对敌人造成的所有伤害提高 10% 。
地狱猎犬:每等级所有抗性提高 1点 。
(小鬼-20%仇恨下副本 带MM+10%攻击去战场 带狗+60全抗能胜任任何场合)
·灵魂链接 1/1 级
激活之后,施法者所承受的伤害有30%被他/她的恶魔分担。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高3%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。
(输出伤害首先要保证自己生存下去)
【毁灭】 18 点
·灾变 5/5 级
使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少 5% 。
(续战力啊)
·灾祸 5/5 级
使你的暗影箭、献祭和灵魂之火的施法时间减少 0.5秒 。
(这个。。不用说了吧。。)
·暗影灼烧 1/1 级
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
(这么好的技能不要多浪费 )
【痛苦】 7 点
·强化腐蚀术 5/5 级
使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。
(不用说了吧~)
·强化生命分流 2/2 级
使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。
(血高=魔高 放心大胆的去选全耐装吧)

补充:其实我也考虑过把毁灭+20%射程加上副本中距离远点 仇恨也就少点 PK中距离也很重要 但是瞬发腐蚀也不错 但是考虑到腐蚀伤害/消耗比比较高 副本中不大常用的话完全可以放弃腐蚀把距离加上 个人爱好了

再补充:距离远点 仇恨也就少点虽然大准确 但是可以这么看 比如一个远程职业造成了101仇恨 战士造成了100点仇恨 这个怪物并不会攻击远程的职业 这就可以看成一定距离就需要一定的仇恨差值启动 这也正是在一般副本中 OT 怪奔向你 你停止攻击 战士不用嘲讽的话就需要很长(相对来说)时间把怪拉回去 因为你的仇恨其实已经比战士高很多了 是距离的因素怪物才没有攻击你 解释好了 楼下的就别挑刺了

回答4:

楼上的 不是我说你
您那种配点在大型fb里面伤害量前5都排不到怎么还会ot呢
ot的只会是毁灭ss