暗夜的主流打法 实用点的

想问哈暗夜高手
2025-12-17 11:04:21
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回答1:

熊鹿流在对战中的使用方法和技巧 熊鹿流的部队主要构成: 前期:恶魔猎手、弓箭手 中期:恶魔猎手、NAGA(熊猫)、弓箭手、小鹿、利爪德鲁依 中后期:恶魔猎手、NAGA(熊猫)、大师级利爪德鲁依、小鹿 核心兵种分析:利爪德鲁依是熊鹿流最为重要的兵种,也是部队中强有力的肉盾,它在2本升级完毕拥有知识古树后就可以生产,它的"返老还童"是暗夜精灵最为实用的魔法补给技能,不管是自己MF也好,还是与对手作战,都有很好的辅助效果。利爪德鲁依大师级前是比较脆弱的,不适合和对手正面冲突。而小鹿则是精灵骚扰和游记战中不可缺少的兵种,由于它的毒性攻击效果可以减缓对方单位的移动速度,从而达到追杀对手单位的效果,同时它的驱散技能也在战斗中起到关键的作用。正确的对利爪德鲁依和小鹿的应用是掌握熊鹿流最基本的环节。 NE VS HUM 主要战术思路: 初期依靠恶魔猎手的强骚扰能力对HUM进行牵制,尽量限制对手的英雄的等级。在2本升级完毕后第一时间雇佣NAGA作为第二英雄,基地里放下两棵知识古树出一到两头小鹿并升级驱散技能。依靠双英雄+小鹿+少量弓箭手向对手进行骚扰式的压制,待3本升级完毕后拥有成型的大师级利爪德鲁依后向对手发起进攻。 作战注意事项: (1)开局 现在的精灵与人类之战,大部分都是采用速MF的方式,也就是初期利用战争古树作为肉盾来提高英雄的级别。恶魔猎手+AC的开局是肯定的,至于是否进行速MF,主要看地图。如果是TR地图远点、TS、EI等都可以采用这种方式,TM和、TR地图近点则比较危险。因为近点的RUSH战术是人族最擅长的本领,如果对手在近点位置发现了你的MF意图并派大量的民兵RUSH你基地,是非常尴尬的局面和难以处理的。在此建议大家在实际作战的时候一定要注意近点位置的侦察,根据对手的位置来确定是骚扰、还是MF。 (2)如何应付对手的Tower Rush HUM的这一极端战术我想是很多精灵玩家最头痛的事情,面对人族初期的大量民兵、步兵确实有很大的压力。其实防TR是需要综合方面的合理应用,在此我们从英雄的技能选择以及攻击顺序两个方面给大家一些提示: 技能 前面说过熊鹿流的首发英雄应该是恶魔猎手,如果对手采用的是初期RUSH战术,当对手来到基地的时候精灵只有一个英雄和一个弓箭手,如何正确的使用英雄也是能否抵挡RUSH的关键点,而英雄技能的不同选择也是有着不同的效果,在此为大家简单介绍一下: 法力燃烧: 优点:适合DH在野外与到AM时使用,也就是在对方TR的路上能相遇到对方的大法师,尽量配合小精灵使期不能召唤第2个水元素,从而降低对方的战斗力。 缺点:DH喝井水较多,如果抵挡不住,会非常被动,因为贫血的DH只能逃跑再逃跑。 献祭: 优点:面伤害大,适合与在TR地图上,对方AM未出来之前就敲民兵过来打月井。使用此技能很有可能使对方的民兵有去无回。 缺点:DH需要的井水更多,如果不能给对方造成有利打击,很有可能直接GG。 闪避: 优点:有效的减少DH的HP消耗,并且可以较充分的利用暗夜精灵的月井补给优势,有较强的持久战能力。 缺点:杀伤力不够。 合理的攻击顺序 1、在对方的AM带领步兵和武装民兵刚到来时,首先攻击AM,但注意不要猛打,看到对方打DH,就撤退,步兵和民兵如果攻击建筑物就继续回来打AM。原因其实很简单,英雄是部队的灵魂,没有英雄的指挥是很难取胜的。再加上AM又是比较脆弱的英雄,把AM打的贫血了,对手就要估计如何保护AM而分散攻击力。 2、对方的武装民兵是只有较短的时间,所以他们的攻击时间也是相对很短暂的。当武装民兵变回农民状态后,其攻击力、移动速度、护甲种类都会进行减弱。HUM一般在这个时候停止农民的攻击而建造塔。在这种情况下,对方的农民是最脆弱的,也是最好杀死的目标。原因有两点:1、HUM的塔是需要农民去建造的,而且塔的升级也需要时间,这时塔的护甲是很脆弱的,如果没有数量较多的农民去修理是无法完成的;2、杀一个农民所得的经验是25,再加上用小精灵去暴掉对方的水元素。在对方TR的情况下,DH是比较容易生到2级的。2级的DH战斗力更强,NE防御能力也会提升。 3、升级中的箭塔。这也是防TR最关键的一步。如果HUM的塔迟迟不能升级完毕,那么TR也就失败了一半。反过来,如果让对手轻松的建造好箭塔。那么NE的防守难度就会加大很多。所以,在塔建造升级大概一半左右的时间,应该集中所有的火力去攻击,哪怕损失1-2个AC也是值得的。 其实TR也实际是一个心理战,不是你死就是我亡。玩家朋友在遇到TR时千万不要慌乱,该出手时就出手,再次强调不要头脑发热,有效的保存实力是很重要的。 (3)中期的骚扰 在二本升级完毕雇佣NAGA之后一定要给予人类牵制,如果让对手的英雄级别过高,那么很难防御后期的人族一波压制。在骚扰的时候要注意关闭小鹿的自动驱散,并改为手动。抓到对手MF的时候要在移动中进行攻击,也就是对方打怪,你就打其部队;对方如果打你,就选择撤退让怪去攻击他。有经验的人族玩家在这个时候会拉阵型,使怪物在自己你和你的中间,在这个时候要灵活应变,可以选择抢怪物的经验,也可以选择攻击对方的部队,不过切记不要形成自己被对方和怪物包夹的局面。 NE VS ORC 主要战术思路: 初期仍然依靠恶魔猎手和女猎手对其进行骚扰、牵制。在2本升级完毕后,雇佣兽王作为第二英雄并对ORC进行一次试探性的压制。一方面通过对手2英雄的选择以及关键性的建筑判断出对手的意图,另一方面通过压制来给自己的科技争取更多时间。在3本升级好后尽快的使兽王到达3级以上,使召生物能够给部队带来更大的攻击输出,最后依靠成型的熊鹿组合和对手进行决战。 作战注意事项: (1)开局 熊鹿流战术在与ORC的对抗中有两种开局模式,一种是标准的DH+女猎手开局;另一种是先升基地后造猎手大厅的开局。这两种开局的区别是,前者科技相对较慢,不过在2本前可以拥有3-4个左右的女猎手,在部队数量上可以给对手造成明显的压制力,也就是纯骚扰型开局,一般在TM、LT地图上使用;后者一般是在TR地图上使用的,在恶魔猎手出来的时候就可以用战争古树进行MF,使英雄得到一定的经验值,然后在对ORC进行骚扰,这种开局相对科技速度较快,但2本时期兵力则显单薄一些。对于第二种开局,很容易遭到ORC的前期压制,这里简单谈一下对应措施:因为由于前期的没有出AC,所以AC的数量是一定少于大G的,就算再怎么补,也无法改变在兵力上的劣势,反而浪费了井水和影响了科技速度。把MF用的BR走到基地中配合DH去和对方周旋,由于BR的血长、皮厚,ORC如果想靠初期的几个兵去打掉是很困难的,可如果不打吧,它的攻击力还很高拍几下就要没血了。所以,这样的对应效果是比较理想的。 2)中期的发展路线 用熊鹿流打ORC在中期可以有两种路线,一种是速科技直接3本出大师级的熊;另一种是暴小鹿压制或扩张然后再转熊,也叫慢熊战术。究竟采用那种路线还是要根据地图以及对手的意图。兽人在碰到精灵熊鹿流战术时,第二英雄的选择一般都是暗影猎手,有的ORC喜欢在2本后直接采用Tower Rush,有的则喜欢打后期。速熊战术在中期有个明显的真空期,如果碰到对手的强行rush是很难抵挡的,所以2本升级完毕后一定要去ORC基地中侦察,看看他有没有建造战争磨房、是兽栏还是双兵营,这一点至关重要。如果发现对手的rush意图,最好还是采用先鹿后熊的战术与之对抗…… (3)决战操作技巧 在与兽人大规模作战时首先还是要保持熊"一"字排开的整体阵型。恶魔猎手优先攻击的目标主要有两个,一个是对手的第二英雄暗影猎手;另一个就是兽族的科多兽。用恶魔猎手带一个毒液之球去牵制对手的暗影猎手,只要法力燃烧的间隔时间一好就给对方的二英雄使用,目的就是尽可能减少ORC的魔法补给次数。同时带球的恶魔猎手攻击科多也是效果很不错的,并且优先攻击吞噬过熊的科多兽。兽王的召唤生物最好也是控制去点射科多。另外,英雄的身上最好要携带无敌药水,关键之战如果死掉英雄后果是很严重的,况且ORC兵种组合也是非常善于秒杀英雄的,他们往往在贫血的英雄身上释放变形术,然后再用狼骑网住,紧接着就是一轮齐射,再加上剑圣的高攻击力,精灵的英雄真的凶多吉少,所以无敌药水最好提早使用

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