如果是非常近的点,这个打法无解的。最早用这一招的是thooo在TR上面对阵近点的兽族,地洞造不起来,祭坛造好了也没人口出英雄,可以把地洞放到野外或者多造几个地洞,慢慢造祭坛,人族这样敲民兵,人族也很伤经济和科技的近点吗?
如果事先知道的话、地洞造野外。人族直接就完蛋。
打常规就先地洞再祭坛、地洞建造时间短、早建地洞。等你剑圣出来 人族还敢强拆 野地洞打法无解的。最早用这一招的是thooo在TR上面对阵近点的兽族,地洞造不起来,祭坛造好了也没人口出英雄,可以把地洞放到野外或者多造几个地洞,慢慢造祭坛,人族这样敲民兵,人族也很伤经济和科技的
如果是非常近的点,这个打法无解的。最早用这一招的是thooo在TR上面对阵近点的兽族,地洞造不起来,祭坛造好了也没人口出英雄,可以把地洞放到野外或者多造几个地洞,慢慢造祭坛,人族这样敲民兵,人族也很伤经济和科技的
首先对方的人族是牺牲了前期的经济来压制你的人口不让你英雄起来。最好的办法就是拉出1个苦工到盟友家造地洞。如果附近有暗夜的盟友可以让一个小精灵过来造棵大树
拉个苦工到野外去建个地洞,或者同时建造几个地洞,人族开始就拉民兵很伤经济。
拉出个苦工打他或就不管,等地洞修完再说