如果编辑多边形之前模型就是三角形 那你转成编辑多边形 照样还是三角形因为三角形也属于多边形。不会因为你转成多边形就自动都变成四边形了。你可以在转多边形之前设置一下线的可见性。
确定是转成了编辑多边形?