单体恶魔高 双目标毁灭/痛苦高 多目标痛苦高
所以应对不同的BOSS会用到不同的天赋。
如果光说木桩秒伤的话 恶魔肯定是打最高的,单木桩我装等399的SS 恶魔打3W4 毁灭就只能3W出头。
考虑到副本的适用性,建议你恶魔/毁灭。 毁灭的生存能力强伤害能力也不错,恶魔则是单体BOSS输出高,而且给全队法系一个10%法伤的BUFF
按龙魂的BOSS来说,毁灭几乎每个BOSS都能打打,而且都不低。
痛苦适合2,6,8。恶魔的话老五冲榜比较给力,其他的基本都很难打的高。
毁灭在开荒阶段是比较好的,各项数据很平均,建议保留这一天赋。但是毁灭三围比较容易满,后期成长性一般。
痛苦和恶魔在400+装等以后优势会逐渐明显,冲榜必选。
手法的话不是一句话两句话讲的清楚的,NGA术士版置顶帖,每句话都看懂的话,你输出不可能低。注意,是每句话。
木桩只是保留一个手法循环,单一看没有意义,如果硬要说的话,我的装备是H基本毕业。500W我可以打到4W4,1000W在3W8左右。
说实话,DS的SS每个天赋都适合某几个boss,比如毁灭适合1,4,痛苦适合2,6,7,8,恶魔适合3,5(以上boss仅指H),当然恶魔打1,7也不错
恶魔主要是起手复杂,痛苦补dot和双线较麻烦,毁灭则是强调节奏感
打熟了之后,恶魔最简单,毁灭最复杂...但是上手的话则是相反的....
我现在装等405,上CD403打的H5是4W8,不过这是脸好,一般稳定在4W5左右
木桩的话好久没打了,恶魔1KW一般3W6.7,毁灭最多3W2
这版本单体输出恶魔略高于毁灭.痛苦稍微弱点.不过这版本毁灭是VIP.巨龙之魂毁灭基本适用于所有BOSS,,,特别是H老1,毁灭是VIP中的VIP...浩劫灾祸碉堡!!!恶魔机动性差.基本只适合木桩战.至于手法宏 你可以去NGA上找找 ,很多的.